Ponto Flutuante é uma forma de representar números num sistema informático. É um método para representar números reais numa quantidade finita de espaço, permitindo que grandes números sejam armazenados e manipulados sem perda de precisão. Os números de ponto flutuante são representados como uma combinação de mantissa e expoente, o que lhes permite representar números muito pequenos e muito grandes num único valor.
Os números de pontos flutuantes são armazenados como uma combinação de uma mantissa e de um expoente. A mantissa é o valor do número, enquanto que o expoente é uma potência de dois que é utilizada para determinar a escala do número. Um número pode ser armazenado em formatos de 32-bit ou 64-bit, dependendo do sistema. Quando um número de ponto flutuante é armazenado, a mantissa e o expoente são separados e armazenados nos seus respectivos campos.
Os números de ponto flutuante proporcionam uma vasta gama de benefícios para os sistemas informáticos. Permitem que grandes números sejam armazenados e manipulados sem perda de precisão, bem como proporcionam uma forma de representar números de qualquer tamanho. Permitem também que os números sejam representados de uma forma mais eficiente, o que pode resultar em mais memória disponível para outras tarefas.
A principal limitação dos números de ponto flutuante é que são limitados pela quantidade de espaço que têm para armazenar um número. Isto significa que se pode perder precisão quando números muito grandes ou números muito pequenos são representados. Além disso, podem ocorrer erros de arredondamento quando os cálculos são efectuados sobre números de ponto flutuante, o que pode levar a resultados imprecisos.
IEEE 754 é uma norma para a representação e manipulação de números de ponto flutuante. Especifica os formatos de representação e armazenamento dos números de ponto flutuante, bem como as operações que podem ser realizadas sobre os mesmos. Esta norma é amplamente utilizada em muitos sistemas informáticos e linguagens de programação, e é essencial para assegurar precisão e desempenho na manipulação de números de ponto flutuante.
A desnormalização é uma técnica utilizada para reduzir o tamanho de um número de ponto flutuante. Implica o arredondamento da mantissa para reduzir o seu tamanho, preservando ao mesmo tempo a precisão do número. A desnormalização pode ser utilizada para reduzir o tamanho de um número para caber num espaço de armazenamento mais pequeno, ao mesmo tempo que permite a manipulação precisa do número.
Perda de precisão é a perda de precisão que pode ocorrer quando um número de ponto flutuante é representado numa quantidade finita de espaço. Isto pode ocorrer quando números muito grandes ou muito pequenos são representados, uma vez que a mantissa e o expoente não podem armazenar informação suficiente para representar o número com precisão. Isto pode levar a resultados errados quando se efectuam cálculos sobre o número.
Os erros de arredondamento são erros que podem ocorrer quando se efectuam cálculos sobre números de ponto flutuante. Estes erros podem ocorrer quando os campos mantissa e expoente não têm espaço suficiente para armazenar com precisão o resultado do cálculo. Isto pode levar a resultados imprecisos, e pode ser minimizado utilizando normas IEEE 754 ou técnicas de desnormalização.
Overflow e Underflow são erros que podem ocorrer quando um número de ponto flutuante é demasiado grande ou demasiado pequeno para ser armazenado com precisão nos campos mantissa e exponente. Isto pode levar a resultados imprecisos, e pode ser evitado utilizando normas IEEE 754 ou técnicas de desnormalização.
O ponto flutuante é um conceito importante na computação, uma vez que proporciona uma forma de representar e manipular números reais numa quantidade finita de espaço. Neste artigo, explorámos o que é um número de ponto flutuante, como é armazenado, os benefícios e limitações da sua utilização, bem como os conceitos de IEEE 754, desnormalização, perda de precisão, erros de arredondamento, transbordamento e subfluxo. Compreender e utilizar correctamente os números de ponto flutuante pode ajudar a assegurar a precisão e o desempenho na manipulação de dados numéricos.
Um tipo de dados de vírgula flutuante é qualquer tipo de dados que tenha uma vírgula decimal. Exemplos de tipos de dados de vírgula flutuante incluem float, double, anddecimal.
Os números reais são números que podem ser representados na linha de número. Podem ser positivos ou negativos, e podem incluir fracções e casas decimais. Os números de vírgula flutuante são números que podem ser representados na notação científica. Podem ser positivos ou negativos, mas não podem incluir fracções ou casas decimais.
Um número de vírgula flutuante é um número que tem uma vírgula decimal.
A vírgula flutuante é uma forma de representar números reais num computador. Ao contrário dos números inteiros, que só podem representar números inteiros, os números de vírgula flutuante podem representar uma gama mais ampla de números com um componente fracionário. Isto permite-nos representar números como 1,5 ou 2,71828 (o valor de e) de forma mais precisa.
Um número de vírgula flutuante é um número que tem uma vírgula decimal. Um número de vírgula flutuante pode ter qualquer número de dígitos, incluindo zero.