OpenGL

o que é OpenGL?

OpenGL (Open Graphics Library) é uma interface de programação de aplicações (API) multiplataforma para a renderização de gráficos vectoriais 2D e 3D. A API é tipicamente utilizada para interagir com uma unidade de processamento gráfico (GPU), para conseguir uma renderização acelerada por hardware. OpenGL foi desenvolvida pela Silicon Graphics Inc. (SGI) e lançada em 1992.

History of OpenGL

OpenGL foi originalmente desenvolvido pela Silicon Graphics Inc. (SGI) em 1992, depois de a empresa ter adquirido duas das principais empresas gráficas 3D da época, SuperMac e PEX. A versão actual da API, OpenGL

6, foi lançada em 2018 e tem registado muitas melhorias significativas desde o seu início.
Como é que OpenGL funciona?

OpenGL é uma API de baixo nível, independente de plataforma, que permite aos programadores desenhar gráficos vectoriais 2D e 3D. A API permite aos programadores aceder às capacidades de aceleração de hardware da GPU, permitindo-lhes gerar gráficos 3D mais detalhados e realistas.

Vantagens de usar OpenGL

OpenGL é uma API padrão da indústria que permite aos programadores criar gráficos de alta qualidade, acelerados por hardware, com facilidade. A API é independente de plataforma, o que significa que os programadores podem criar gráficos para qualquer sistema operativo. Além disso, OpenGL é de livre utilização e fornece acesso a uma vasta gama de bibliotecas e ferramentas.

OpenGL em jogos

OpenGL é amplamente utilizado na indústria de jogos, uma vez que permite aos programadores criar gráficos 3D mais detalhados e realistas. Muitos dos principais jogos, tais como Call of Duty e Grand Theft Auto, usam OpenGL para criar os seus gráficos.

OpenGL em Realidade Virtual

OpenGL é também utilizado na indústria da realidade virtual (VR), uma vez que permite aos programadores criar ambientes 3D imersivos. Ao utilizar OpenGL, os programadores podem criar visuais realistas que são optimizados para fones de ouvido VR, permitindo aos utilizadores experimentar o mundo de uma nova forma.

OpenGL vs. Direct3D

OpenGL e Direct3D são duas das APIs mais populares utilizadas para a criação de gráficos 3D. Embora ambas as APIs tenham os seus próprios pontos fortes e fracos, OpenGL é geralmente considerado mais versátil e mais fácil de usar.

Conclusão

OpenGL é uma poderosa e versátil interface de programação de aplicações que permite aos programadores criar gráficos vectoriais 2D e 3D de alta qualidade e acelerados por hardware. A API é independente de plataforma e é amplamente utilizada nas indústrias de jogos e de realidade virtual. Ao aproveitar as capacidades de aceleração de hardware da GPU, OpenGL permite aos programadores gerar gráficos 3D mais detalhados e realistas.

FAQ
O que é melhor OpenGL ou DirectX?

Não há uma resposta clara sobre qual é melhor, OpenGL ou DirectX. Ambos têm as suas próprias vantagens e desvantagens. OpenGL é mais portátil e multi-plataforma, enquanto DirectX é mais adequado para jogos e gráficos de topo de gama.

Preciso de descarregar OpenGL?

Não, não precisa de descarregar OpenGL. OpenGL é uma interface de software que permite às aplicações aceder a hardware gráfico.

Como instalo OpenGL no meu PC?

A instalação de OpenGL num PC é um processo bastante simples. A primeira coisa a fazer é certificar-se de que a sua placa gráfica é compatível com OpenGL. A maioria das placas gráficas modernas são, mas ainda assim é uma boa ideia verificar. Assim que tiver confirmado que a sua placa gráfica é compatível, precisa de descarregar e instalar os controladores OpenGL para a sua placa. Estes podem normalmente ser encontrados no website do fabricante. Finalmente, precisa de instalar quaisquer bibliotecas OpenGL necessárias. Estas estão normalmente incluídas com os seus drivers gráficos, mas se não estiverem, podem ser encontradas online. Uma vez tudo instalado, deverá ser capaz de executar qualquer programa baseado em OpenGL sem qualquer problema.

O OpenGL está desactualizado?

Não, o OpenGL não está desactualizado. É uma API gráfica multi-plataforma que é amplamente utilizada no desenvolvimento de aplicações 3D, tais como jogos de vídeo, visualizações de arquitectura e software CAD. Embora não seja tão utilizado como outrora, continua a ser uma escolha popular para muitos programadores devido à sua portabilidade e facilidade de utilização.

O Python utiliza OpenGL?

Não, Python utiliza uma biblioteca gráfica diferente chamada Tkinter.