Uma chamada de sistema é uma forma de um programa de computador interagir com o sistema operativo, solicitando serviços ao mesmo. É um pedido feito por um programa ao sistema operativo ou um pedido feito por uma aplicação ao hardware de um computador. As chamadas de sistema fornecem uma interface entre um processo e o sistema operativo.
Uma chamada de sistema é utilizada para solicitar um serviço específico ao kernel do sistema operativo. Este serviço pode ser qualquer coisa, desde a criação de um ficheiro ou directório, à criação de um processo ou de um fio, ou à criação de uma ligação de rede. O objectivo das chamadas de sistema é fornecer uma interface entre as aplicações e o sistema operativo, permitindo às aplicações fazer pedidos ao sistema operativo e ao sistema operativo responder adequadamente.
Existem dois tipos principais de chamadas de sistema: chamadas de sistema directas e chamadas de sistema indirectas. As chamadas de sistema directas são pedidos enviados directamente para o núcleo, enquanto as chamadas de sistema indirectas são realizadas através de bibliotecas ou outros programas. Exemplos de chamadas de sistema directas incluem abrir(), ler(), escrever(), e fechar(). Exemplos de chamadas de sistema indirectas incluem system(), exec(), e bifurcação().
As chamadas de sistema são executadas em duas fases. Na primeira fase, uma chamada de sistema é emitida desde a camada de aplicação até à camada de núcleo. Na segunda fase, o núcleo executa a chamada de sistema e devolve o resultado à camada de aplicação.
As chamadas de sistema oferecem uma série de benefícios. Fornecem uma forma padrão de os programas interagirem com o sistema operativo e o hardware, e podem ser utilizados para integrar diferentes aplicações. Fornecem também um nível de abstracção, facilitando a programação e manutenção do software.
A principal desvantagem das chamadas de sistema é que podem ser lentas e podem levar a problemas de desempenho do sistema. Além disso, podem ser difíceis de depurar, uma vez que são escritas em linguagem de montagem.
As melhores práticas para a utilização de chamadas de sistema incluem: minimizar o número de chamadas de sistema utilizadas numa aplicação, utilizar chamadas de sistema assíncronas sempre que possível, e evitar a utilização de chamadas de sistema directas sempre que possível. Além disso, é importante utilizar as chamadas de sistema na ordem correcta e utilizar os tipos de dados correctos quando se efectua uma chamada de sistema.
As chamadas de sistema fornecem uma interface entre uma aplicação e o kernel, permitindo aos programas solicitar serviços ao sistema operativo. Oferecem uma série de benefícios, mas também podem ser lentos e difíceis de depurar. A fim de tirar o máximo partido das chamadas de sistema, devem ser seguidas as melhores práticas, tais como minimizar o número de chamadas de sistema utilizadas e utilizar chamadas de sistema assíncronas sempre que possível.
Chamada de sistema é uma sub-rotina que é invocada pelo sistema operativo para executar uma função específica. Em C, a chamada de sistema é uma função de biblioteca que invoca o sistema operativo para executar uma função específica.
As chamadas de sistema são as interfaces entre um sistema operativo e as aplicações que nele são executadas. Fornecem uma forma de os programas solicitarem serviços ao kernel, tais como aceder a ficheiros, alocar memória, ou criar processos.
As chamadas de sistema são tipicamente implementadas no kernel como sub-rotinas que podem ser chamadas por aplicações de espaço do utilizador. Quando um programa faz uma chamada de sistema, o modo processador é alterado de modo de utilizador para modo de kernel, e a sub-rotina do kernel é executada. Após o kernel terminar o seu trabalho, o modo processador é mudado de novo para o modo utilizador e o controlo é devolvido ao programa.
Há alguma confusão sobre o que é exactamente uma chamada de sistema, mas em geral, é um pedido feito por um programa ao sistema operativo ou a outro software em execução no mesmo computador. É tipicamente utilizado para solicitar serviços que não são fornecidos pelo próprio programa, tais como abrir um ficheiro ou aceder a recursos do sistema.
As chamadas ao sistema são por vezes referidas como armadilhas porque podem fazer com que o sistema operativo interrompa o programa actualmente em execução e mude para um diferente para atender ao pedido. Isto pode causar problemas se o programa não estiver preparado para lidar com a interrupção, mas em geral, as chamadas de sistema são essenciais para que os programas possam trabalhar com o sistema operativo e outro software.
Chamada de sistema é uma forma de um programa solicitar um serviço ao sistema operativo.
Uma chamada de sistema é um pedido de serviço a partir do sistema operativo. É tipicamente feita de dentro de um programa de utilizador quando esse programa precisa de solicitar um serviço do sistema operativo, tal como ler ou escrever para um ficheiro. As chamadas de sistema são uma parte essencial do sistema operativo e fornecem os meios através dos quais os programas do utilizador podem interagir com o sistema operativo.