SLI significa Scalable Link Interface, e é uma tecnologia desenvolvida pela NVIDIA para ligar várias GPUs para aumentar o poder de processamento gráfico de um computador. A SLI funciona utilizando duas ou mais placas gráficas compatíveis para renderizar um único quadro, resultando em maior desempenho e visuais mais detalhados.
A SLI oferece muitas vantagens aos jogadores e profissionais, incluindo melhor taxa de fotogramas, tempos de carregamento mais rápidos, melhores visuais e melhor desempenho em jogos exigentes. O SLI também permite uma utilização mais eficiente dos recursos do sistema, uma vez que pode tirar partido de múltiplas GPUs, resultando numa menor pressão sobre a CPU.
Para utilizar SLI, o seu sistema deve ter pelo menos duas placas gráficas NVIDIA compatíveis, uma placa mãe compatível, e o mais recente driver NVIDIA instalado. Além disso, as placas gráficas devem ter o mesmo número de modelo e tamanho de memória.
Existem dois tipos de SLI: "Split Frame Rendering" e "Multi-GPU Scaling". Split Frame Rendering divide a carga de trabalho entre as duas GPUs, enquanto a escala Multi-GPU utiliza ambas as GPUs para renderizar o mesmo frame ao mesmo tempo, resultando num aumento de desempenho.
SLI é a versão da NVIDIA da tecnologia multi-GPU, enquanto que Crossfire é a versão da AMD. Ambas as tecnologias oferecem os mesmos benefícios, mas o SLI é geralmente mais consistente e fiável do que o Crossfire.
O SLI funciona utilizando duas ou mais GPUs compatíveis para renderizar um único quadro. Divide a carga de trabalho entre elas, permitindo uma utilização mais eficiente dos recursos do sistema e um maior desempenho.
O SLI pode ser limitado por muitos factores, tais como o número de GPUs suportados pelo seu sistema, o tipo de jogo que está a jogar, e a resolução em que está a jogar. Além disso, o SLI pode ser limitado pela largura de banda e pela alimentação eléctrica do sistema.
O SLI é uma excelente forma de aumentar o poder de processamento gráfico do seu sistema e melhorar a sua experiência de jogo. Pode oferecer um melhor desempenho, melhores imagens, e uma utilização mais eficiente dos recursos do sistema. Contudo, há muitas limitações a considerar, tais como o número de GPUs suportados e o tipo de jogo que está a jogar.
Há algumas razões para isso. Em primeiro lugar, o SLI requer um conector de ponte especial para funcionar, o que significa que não é compatível com todos os designs de placas-mãe. Em segundo lugar, pode ser difícil configurar adequadamente o SLI de modo a obter o melhor desempenho - se feito incorrectamente, pode de facto resultar em pior desempenho do que a utilização de uma única placa gráfica. Finalmente, como as placas gráficas se tornaram mais poderosas, a necessidade de SLI a fim de obter o melhor desempenho possível diminuiu.
A SLI foi oficialmente descontinuada em 2019. No entanto, alguns fabricantes de placas gráficas continuam a apoiar a SLI em placas seleccionadas.
Nvidia SLI é utilizada para ligar duas ou mais placas gráficas Nvidia juntas para produzir uma única saída. Isto permite uma maior potência gráfica e desempenho, uma vez que cada placa pode partilhar a carga. A SLI é frequentemente utilizada em jogos e outras aplicações exigentes, onde cada frame extra por segundo pode fazer a diferença.
É na verdade um acrónimo que significa Scalable Link Interface (Interface de Ligação Escalonável).
SLI, ou Scalable Link Interface, é uma tecnologia proprietária multi-GPU desenvolvida pela NVIDIA. Permite que duas ou mais GPUs NVIDIA trabalhem em paralelo para produzir uma única saída. SLI pode ser utilizada para aumentar a performance gráfica em jogos, renderização 3D, e outras aplicações com GPU.
Para utilizar SLI, é necessário ter uma motherboard compatível com SLI e duas ou mais GPUs NVIDIA. As GPUs devem ser do mesmo modelo e do mesmo fabricante. A SLI não é suportada por todos os jogos ou aplicações. Pode verificar se um determinado jogo ou aplicação suporta SLI procurando o logótipo SLI ou verificando os requisitos de sistema do jogo ou aplicação.